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港產動作片的哲人

港產動作片的哲人

在港產片的輝煌時代,武打動作片佔一個重要席位,但其成功之處似乎沒太多人深究。或許,對於販賣官能刺激為主的電影,一般影評人興趣不大,亦不覺得有甚麼值得深入探討的地方吧。

偶然之下,看過著名動作導演董瑋先生幾年前的一個訪問,了解到武打動作片之所以受歡迎,除了台前幕後的人員搵命博,挑戰體能極限以吸引觀眾,亦因為動作設計的背後有一套哲學思想——「為甚麼」(刺一劍)比「怎麼」(剌一劍)重要,所有動作都應該配合電影的故事發生,因為那是戲劇張力之所在,而有張力的戲才會吸引人——使武打場面的重點不是放在新奇和奪目之上,而是有機地為整齣戲增加獨特的生命力。

董瑋認為,動作設計要考慮一籃子問題:演員能不能打、你有沒有時間打、你為甚麼要打……有了答案後,便融合這堆東西,再想怎樣找一個方法又能拍完,而且拍得好看。

作為一個幾十年前科班出身的演員、導演和動作設計者,思考之深入和理論之嚴謹,比學院派背景的人有過之而無不及,實在很不簡單。他這套動作設計的美學和哲學,並不會隨著科技日益進步而黯然失色。相反,這是一個創作人最值錢和最不可替代的地方。只有技法而欠缺思想深度的電影人,在今天電腦特技橫行的年代,很容易就會被創作奇幻莫測的刺激畫面的程式所淘汰。

董瑋在訪問中提到,得獎不代表甚麼,只代表運氣好:在你得獎的年度,剛巧比你優秀的電影沒拍得成,或者拍得成,但評審方面不特別喜歡那類型。得獎與否並不真正代表一個電影人的成就。他說話時,並非故作謙虛,而是看得出,他真的洞察箇中道理而想和觀眾分享。或許四十多年前,他和李小龍在《龍爭虎鬥》中拍的那場對手戲,早已被方播下愛智慧的種子。