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我們這一代的必殺技--機動戰士高達

 我們這一代的必殺技--機動戰士高達

        「求你別說 錯過我 其實亦愛我 何以技癢 放過我

你已彷彿有神助」——引領古巨基成功重返香港樂壇,並且躍上一線位置的歌曲「必殺技」[1],靈感明顯來自歷年來從日本傳入香港的「打機」(或稱「電玩」[2])文化。因為「必殺技」本來是日本電視遊戲、動畫、漫畫常常出現的漢字,中文可以解作「撤手鐧」,通俗一點可以視作武俠片裡好像「如有神助」的「絕招」(現今半數以上的格鬥遊戲,更有超越普通「必殺技」的「超必殺技」)。其特點為極具殺傷力,一經使出,敵人根本無從招架。踏足歌壇11年後,古巨基於33歲首次紅館演唱會使出與「必殺技」出處有莫大關係的「必殺技」——將自己所鐘情的日本動漫畫、「打機」文化搬上舞台之中,嘗試與音樂作一個完美的結合。其中,當然少不得對於出生於電子時代(70年代以後)的我們,尤其是對35歲以下男性特別湊巧的「必殺技」—《機動戰士高達》(簡稱「高達」)。在演唱會中,巨型高達模型的擺放,生動活潑地令舞台變成同時跨越現實與科幻兩個時空的軍事、音樂及玩樂「三合一」基地。最近被譚詠麟封為「新四大天王」之一的古巨基,藉著令觀眾耳目一新的方式,為我們這一代與「高達文化」劃上了一個精彩絕倫的等號。

「我道行都低估了你 我以為 撐得起」——隨著《機動戰士高達》機師座位的昇起,古巨基化身Ace Pilot(皇牌機師)出場[3]。脫下頭盔、面罩,他成為媲美「阿寶.尼爾」(或譯阿姆羅.尼爾)[4]的「基仔.尼爾」[5],然後選擇獻唱「必殺技」作為最貼切的開場曲。不知「基仔.尼爾」在唱「我道行都低估了你我以為 撐得起」的時候,會否聯想到富野由悠季、安彥良和、大河原邦男等等為人所熟悉的「高達」動畫幕後功臣,於1979年4月日本名古屋電視台首播第一套「高達」動畫:《機動戰士高達》之前,無法估計得到「高達」的「道行」能夠超越25載[6],甚至每隔兩至三年都會推出多部全新的系列動畫、漫畫、小說?他們又能否預測得到,「高達」改變了玩具業的生態,以種類繁多、有型有款、栩栩如生的機械、人物、情景模型,取代鐵皮玩具,霸佔萬千新世代少年的心,成為主流玩具市場的「一哥」?假如要數改篇電視遊戲最多的動畫系列,「高達」必然前無古人,亦有極高機會後無來者。近年來,當我們走進遊戲機中心,會發現BANDAI與CAPCOM共同開發,可供最多四人同時聯線合作或對戰的《機動戰士高達——聯邦VS自護》及其續集《機動戰士Z高達——奧干VS泰坦斯》是最受歡迎的「街機」[7]遊戲之一。在電視遊戲方面,「高達」系列至今仍然不繼推陳出新(尤其是以「一年戰爭」[8]為題材的遊戲,多得如雨後春筍),跨越了「任天堂」(俗稱「紅白機」)、「超級任天堂」、「PLAYSTATION」、「PLAYSTATION 2」所分別主導的四個電視遊戲世代。想像集合各著名機械人動畫於一身的戰略遊戲:《超級機械人大戰》) (簡稱《機戰》)系列作中,若果缺少元祖《機動戰士高達》裡「高達」激戰「黑色三連星」[9]等經典情節與「阿寶」、「馬沙」等靈魂人物,必定會激發過百萬日本、香港、台灣動畫迷與遊戲迷的投訴。「高達」模型(包括「BB戰士」[10]系列)、電視遊戲、扭蛋、鎖匙扣、卡牌遊戲(GUNDAM WAR對戰卡)、模型雜誌、畫集、手錶等等於市場的驚人滲透率,每年為擁有其版權的SUNRISE、BANDAI及其子公司BANPRESTO[11]帶來可觀的收入。難怪BANDAI等公司對於「高達」動畫、漫畫與玩具形形色色的再造樂此不疲。換句話說,單靠「高達」,已經可以實實在在地「撐得起」整間公司。因為「高達」是一個保證BANDAI和SUNRISE即使不能賺得盤滿缽滿,也能關上蝕本大門的「必殺技」。

 

 「數十年後我也知 如果見你我願意 像一關過完 再單打一次」——回看「高達」與「八字頭」[12]的歷史,就像遊玩模擬「阿寶」傳奇一生的遊戲,需要過完一關再一關。生於「後高達」年代的我們,沒法見證25年前首部「高達」經典動畫的誕生,卻被於70年代長大的兄長耳濡目染,每月為「高達RX78」、「鐳射大炮」、「太空坦克」等早期「機動戰士」模型廢寢忘食,同時經歷數十年來BANDAI模型飛躍至達到「HG」(「High Grade」)、「MG」(「Master Grade」)、「PG」(「Perfect Grade」)的「技術大躍進」。我們真正首次正式接觸的「高達」動畫是90年代於TVB播映的《機動戰士Z高達》(港譯《機動戰士再起風雲》,簡稱《Z高達》),與之相關的趣聞是當時劉家傑於電台電視節目《英語一分鐘》糾正觀眾「Z」的正確讀音不是「二SET」。《Z高達》裡「ZETA高達」等會變形成戰機的新型「機動戰士」、「奧干」、「泰坦斯」和「阿古捷斯」互相纏繞而成的複雜世界組織架構、一生背負悲劇命運而終於「精神崩潰」的男主角「嘉美尤」深深地震撼了我們當時尚為幼少的思緒。由於要弄明白《Z高達》艱澀難明的故事,我們從動畫雜誌、模型雜誌中攝取完整的「高達」世界觀(例如人物設計、MS[13]設計),重構「高達歷史」。每揭開一頁「高達歷史」,就如過了一關。這關可能了發現「嘉美尤」的上級「古華多羅」的真正身份是元祖「高達」動畫的「馬沙」,下一關的任務可能是找出什麼是「NEWTYPE」(「新類型人」)[14]。除了身為觀眾的我們之外,新「高達」動畫的製作者更加要懂得「過關斬將」;既要維持傳統「高達」的特色,以迎合資深「高達迷」的要求,又要突破創作的瓶頸,開拓更為年輕化的市場。新世代的「高達」動畫如以MS於擂台「比武」的「機動武鬥傅」、以五名美少年為重心的「新機動戰記W」、機械設計新穎獨特的「TURN A」、近月TVB才剛播映完畢的「機動戰士高達SEED」(港譯「機動戰士高達種子計劃」及其最新續篇「機動戰士高達SEED DESTINY」,都為「高達文化」散佈了青春的種子。

「一講起你已經 等於再殺死我」——一旦說起樂壇,古巨基熱淚盈眶;但若提起「高達」,我們這一代(包括古巨基)便會眉飛色舞。無孔不入的「高達」商品,好比古巨基得天獨厚的優美歌聲,是「謀殺」我們錢包的「必殺技」。

附錄:

必殺技

曲:林健華

詞:林夕

編曲:ROBERT LAY(ON YOUR MARK)

監製:雷頌德

 

你近來又 再有空 我在防備 別發功

能勉強戒絕心痛 但喉嚨還在痛

你在懷舊 我也懂 還稱讚我夠上進

但可惜那時你都不相信

 

#我道行都低估了你 我以為 撐得起

一句為甚麼不找找你

我練到 再倔強 再絕也 也永沒法比

 

%求你別要 如從前 純熟地碰我(求你別說 仍能如 良朋地對我)

而我問我 為何還 能夠碰傷我(而我問我 為何還 能對得起我)

不要讓我 一敗塗地 輸得更多 OH...

求你別說 錯過我 其實亦愛我

何以技癢 放過我 你已彷彿有神助

一關心我已經(一講起你已經) 等於 再殺死我

 

你未提及 我也知 既是前度 沒法子

如這聖伯納得意 分予你當玩意

數十年後 我也知 如果見你我願意

像一關過完 再單打一次

 

REPEAT #%%




[1]單曲「必殺技」主唱:古巨基;作曲:林建華;作詞:林夕;編曲:Robert Lay (On Your Mark) ;監制:雷頌德。初收錄於古巨基以電視遊戲為題材的廣東概念大碟「遊戲.基」(2003年11月28日發行)中。完整歌詞見附錄。

 

[2] 「電玩」乃台灣對於電視遊戲的稱呼。

[3] 筆者並沒有看是次演唱會(其實是買不到門券……),資料來源及相關圖片請參看「新浪網」:「古巨基化身惡魔獵人」(2005-03-09 ) http://game.sina.com.hk/cgi-bin/nw.cgi?action=view&d=2005-03-09&id=1350

 

[4]「阿寶.尼爾」為史上第一套高達作品:日本動畫——《機動戰士高達》(日本原名《機動戰士GUNDAM》,台灣譯作《機動戰士鋼彈》) (TV版:1979年4月7日至1980年1月26日)的第一男主角。與其宿敵角色:「馬沙」(台灣譯作「夏亞」)為其後整個《機動戰士高達》系列,甚至其他機械人動畫的人物原形。對於「高達」愛好者,阿寶與馬沙擁有超然神聖的地位。

[5] 「基仔」是對古巨基親切的稱呼。

[6] 到目前為止,《機動戰士高達》已經踏入25週年。

[7] 也可稱為「業務用遊戲」,即是我們在電子遊戲機中心所玩的遊戲。

[8]在第一套動畫《機動戰士高達》中,於宇宙世紀(UC)0079年,「阿寶」偶然地以平民身份乘上「地球聯邦軍」所研製的最新秘密武器:以白色為主色的的「機動戰士」(Mobile Suit)—「高達RX78-2」保護身邊的朋友,從此被捲入「地球聯邦軍」與於宇宙殖民衛星宣佈獨立的「自護軍」大戰的漩渦,戰事為期一年,故稱「一年戰爭」。除《機動戰士高達》外,其OVA(類似影帶形式)系列作《機動戰士高達0080 口袋裡的戰爭》、《機動戰士高達0083 星塵回憶》、《機動戰士高達 08 MS小隊》、SEGA SATURN遊戲《機動戰士高達外傳~戰慄之藍》等等的時代背景也是「一年戰爭」時期,可視為外傳。

 

[9] 在《機動戰士高達》中,阿寶所遇到,駕著三部同系列機動戰士「大魔」的三人組敵人,最後被阿寶擊敗。

[10] Q版」,頭大身細的「機動戰士」。

[11] BANPRESTO即是製作《機戰》系列的公司。

[12] 「八字頭」見     ,即是出生於80年代的香港青少年。

[13] MSMOBUIT SUIT,亦即「高達」、「太空垣克」等「機動戰士」。

[14] 《機動戰士高達》的主角「阿寶」、「馬沙」、、《機動戰士Z高達》的「嘉美尤」、《機動戰士ZZ高達》的捷度也是「NEWTYPE」。有比平常人更敏銳的觸覺、智能、運動神經、而且能互相感應。