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林鄭不會告訴你的國民教育:仿《LOL》遊戲被打壓 創作自由價更高

林鄭不會告訴你的國民教育:仿《LOL》遊戲被打壓 創作自由價更高

一套手機遊戲《王者榮耀》,因為其故事虛構歷史情節,以及有太多人參與遊戲,以致有中國官方媒體懷疑其影響力會對幼兒及社會造成負面影響,連續發出兩篇文章對其嚴厲批判,在中國社會引起軒然大波。最終迫使遊戲營運商騰訊控股對該遊戲加上每日只能遊玩一至兩小時不等的限制,更考慮將遊戲登記帳戶改為實名制,以控制遊戲玩家的成份。騰訊控股股價亦因此大幅插水半成,並拖累恒生指數下跌接近110點。

在中國,你就連玩遊戲和創作遊戲也沒自由,因為遊戲做得太大擁有了影響力,就可能會招來官媒的打壓。

故事創作建基於歷史元素,加以天馬行空的修改或創意是非常平常的事,也沒有很多人真的會對遊戲所說的虛構歷史看成真話。反而有一些人會因為虛構遊戲的歷史描述,而對真正的歷史產生興趣,不斷尋根究底,進而增加自己對歷史的認識,這可能才是極權政府最恐懼的事情。

如果因為出於政治正確或價值觀問題而上綱上線,借捍衛歷史之名打壓創作自由,那在中國大陸正在發行的許多宣傳共產黨「偉大事蹟」的電影、電視劇、可監生把人撕開一半的「抗日神劇」、綜藝節目,甚至是官方媒體的新聞報道,應該要率先下架,以免「宣傳負能量」、「陷害人生」。因為許多這些報道或節目,也都是建基於虛構的歷史情節而成,會對「廣大青少年的心智造成負面影響」。

雖然我們必須關注這次《王者榮耀》遊戲被官媒打壓所衍生的創作自由與娛樂自由的問題,但其實《王者榮耀》也是懷疑「大量參考」《英雄聯盟》遊戲模式及元素而製成的手機遊戲,所以可能並沒有誰比誰優勝。(注: 《英雄聯盟》開發商美國Riot Games於2011年被騰訊收購。)

有些東西就是要在沒有自由的市場才能蓬勃地獨佔市場去發展,但當你獲得了較大影響力後,有官方背景的巨頭們就會過來跟你分一杯羹,或是乾脆地以一些「大義名分」打壓你,然後搶去你的獨佔市場自己來賺。

所以香港人,不要去羨慕, 不要去妒忌。除非你甘願出賣你今後的自由和權利,去換取這些微的利益或方便。但我們要時刻學習,時刻創新,並珍惜我們所擁有的自由,因為自由的權利在這個與中國接軌的世代,看來並不是必然的。