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劇本決賽就係巴西對德國,巴西捧盃,報仇成功

劇本決賽就係巴西對德國,巴西捧盃,報仇成功
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上次篇文寫得比較長,但講到尾,睇下三個唔同系統 (FIFA排名Elo排名馬會賠率)預測每組咩隊首次名出線,同埋幾時會打交之類。最尾加埋我嘅個人心水,咁講明唔講戰術人腳,所以基本上,但凡有打交,我都係跟我認為最準嘅Elo Rating為準。

根據呢個預估小組首次名,就進入淘汰賽階段,咁我再做咗個晉級圖,就會係咁。決賽巴西對德國,巴西捧盃。世事真簡單。

根據呢個預估小組首次名,就進入淘汰賽階段,咁我再做咗個晉級圖,就會係咁。決賽巴西對德國,巴西捧盃。世事真簡單。

四位數係Elo 分數,%係晉級機會,黃色係晉級隊

心水清嘅朋友會發現問題:喂,你用Elo Rating唔計其他嘢嘅-咁一定係排名高嘅隊晉級架喎,咁梗係最高嘅隊入晒四強(事實巴西德國西班牙法國就係最高排名嘅四隊)。咁不如直接頒個獎畀巴西啦!排名第一嘛,使乜踢?

對,呢個絶對係Elo Rating嘅局限。你會話,都唔畀爆冷嘅,肯定個發展唔會跟足你預期。咁係相當肯定的,但依然有討論價值

1. Elo Rating 其實最原本係應用在一對一嘅比賽,只計勝負,然後排名。例如國際象橫,圍棋,網球,或者online game都係用呢類方法排名。所以去到淘汰賽更加好用。因為理論上,有兩隊嘅Elo rating points,就可以計到各自嘅得勝率—在世界盃就係晉級率。計法如下:

聰明嘅你會發現,兩個加埋係一的(點解就留畀讀者當練習)。和波呢?冇呢樣嘢喎,Elo嘅系統冇容許打和。亦都係一路畀人話用在足球唔夠完整嘅原因(籃球照計就唔會和波)。亦所以上一篇文我冇講呢啲,一來篇幅所限,二來分組賽真係會和波。但去到淘汰賽一對一,總會分 「勝負」,哪怕係十二碼。

2. 你發現隊名側邊有埋個四位數字,就係Elo分數。然後個%就係晉級機會,加埋係100%的,我幫你用上面條式計埋。對,都係排名高分數高嘅晉級。但你會睇到晉級嘅難易度。例如劇本中西班牙對俄羅斯,巴西對墨西哥,都係強弱分野好大(留意個分數爭好遠)。但哥倫比亞對比利時之類就真係五五波

3. 講返小組出線,英格蘭比利時嘅G組真係咬得好緊,邊隊首名真係五五波。呢度係最有機會同個圖唔同。更正嘅係次名嗰隊同哥倫比亞都係五五波。但哥倫比亞定次名嘅英格蘭/比利時都好,都應該難敵德國。另一邊亦係,首名嘅英格蘭/比利時對波蘭過關唔難,但去到八強對巴西亦係收得工。係相當無趣的。

4. 當然,之後我會一路live update呢個圖,小組賽後又整一次。

為方便貼多次

5. 但就而家嘅情況睇,都仲睇到啲嘢。係預測強者必勝,但巴西德國同西班牙三強嘅Rating係帶開到離晒罩的(德國西班牙友賽都失利,減咗少少分,否則仲勁)。但你睇巴西真係超班,而且條簽都有利。十六強同八強近八成晉級機會,就算去到四強撞法國都有七成。法國呢?去到八強撞葡萄牙已經冇乜好大優勢。

6. 下線方面,德國條簽靚過西班牙。十六強對瑞士固然冇難度,八強對哥倫比亞/比利時/英格蘭其實都唔難過關。但四強就硬憾西班牙,難過。西班牙條簽,十六強係咁多隊最輕鬆—俄羅斯應該係小組出到線之中最低分嘅。但八強西班牙要撼阿根廷。

7. 總結:巴西分數超班,入到四強前,甚至入到決賽前都冇乜對手(因為西班牙德國都另一邊線),輪換都仲得,捧盃熱門。下線德國條線稍為好過西班牙。如果唔計咩格食格,應該德國入決賽對巴西—然後巴西報仇成功。

8. 最後不厭其煩講多次,Elo Rating 每場波之後都會自動更新,唔似FIFA咁一個月先知。Elo Rating嘅精神基本上係自我修正,高分隊輸比低分隊,高分隊就扣好多分,低分隊就拎好多分。高分隊一路失利,就自動減分,去調整返 「踢到出嚟都唔係咁勁」嘅結果。

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