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板球賽因天雨中斷,可用甚麼形式定勝負?

板球賽因天雨中斷,可用甚麼形式定勝負?

問:板球賽因天雨中斷,可用甚麼形式定勝負?

答:DLS。

對!是DLS!

板球賽制的玩法是,先由甲隊擊球進攻。所有人出局後,則到乙隊擊球。在一日制賽事中,甲隊和乙隊在正常情況下各有300次擊球(即50個英文叫over的小局;每小局6球)機會。問題是,如果在甲隊完成進攻後天氣變差,雨勢令比賽中斷。即使只後天氣好轉能復賽,但乙隊卻沒有足夠時間完成原訂的300之進攻機會。那乙隊要怎樣才能勝出呢?

以前曾採用的決勝負方法有「平均得分法」(Average Run Rate method)和「得分最高小局法」(Most Productive Overs method)。簡單來說,前者以甲隊的每小局平均得分為基礎,再根據乙隊最後能有多少個小局進攻機會,換算成乙隊的目標爭勝分數。但由於乙隊在雨戰下的攻擊次數較少,令他們不用像甲隊進攻時那麼在意擊球手出局的可能性,所以乙隊可以打得更進取。換言之,平均得分法對乙隊有利。所以後來就由得分最高小局法取代。

但「得分最高小局法」又反過來對甲隊有利。因為假設乙隊因天雨影響只得25小局的進攻機會。乙隊要贏的話,就要得分超過甲隊得分最高那25小局的總得分。1992年世界盃準決賽,先攻的是英格蘭,後攻的是南非。南非尚有13次擊球機會時,球賽因雨中止。當時南非只要在餘下13球得22分就取勝。但雨勢停止後,按賽例南非失去了12次擊球機會,即僅餘1次擊球機會。根據「得分最高小局法」,南非需要在這一球取得21分才能晉級決賽。正常情況下,一次進攻最多只能得6分,南非變相輸了予計分方法。

兩名英國統計學家於是就發明了新的決勝方法,將乙隊剩餘的小局數和出局人數同樣放進公式的考慮因素之中。根據他們的推算,當日南非最後一球如能得5分,就應當南非獲勝。由於這兩名統計學家叫Frank Duckworth and Tony Lewis,所以這個計分方法就簡稱D/L Method。

隨著板球賽事的打法和戰術的演法,1999年起在國際賽正式採用的D/L Method也需要多次修正。2015年起採用的新法則,由於有在澳洲任職的學者Steven Stern參與其中,所以D/L Method就變成DLS。

(疫情下各地運動比賽暫停,運動公社唯有盡量隔天答一個運動相關問題,為大家解悶。盡量隔天…)

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